Share
Pin
Tweet
Send
Share
Send
Πριν ξεκινήσετε την εργασία σας, είναι απαραίτητο να αποφασίσετε για το θέμα του βιβλίου ανάπτυξης. Αυτά μπορεί να είναι γεωμετρικά σχήματα, ζώα, κάτοικοι του ωκεανού, χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων, ήρωες αγαπημένων παραμυθιών κλπ.
Με βάση το θέμα, πρέπει να βρείτε το φόντο των σελίδων και, ξεκινώντας από την ιδέα, επιλέξτε τις απαραίτητες περικοπές υφασμάτων. Ταυτόχρονα, μπορείτε να βρείτε κάποιο ενδιαφέρον ύφασμα στο εξώφυλλο του βιβλίου.
Όταν όλα τα υφάσματα συλλέγονται και προετοιμάζονται (σιδερώνονται, κομμένα), μπορείτε να αρχίσετε να προετοιμάζετε σελίδες και καλύμματα. Είναι ως εξής. Εάν το φόντο της σελίδας (κάλυμμα) περιλαμβάνει συνδυασμό πολλών υφασμάτων (για παράδειγμα, ουρανού και γκαζόν), θα πρέπει να ραμίζονται μαζί σε ένα ενιαίο καμβά, να σιδερώνονται οι ραφές, ολόκληρη η σελίδα είναι ραμμένη πάνω σε ένα λεπτό συνθετικό νιπτήρα.
Αφού όλες οι σελίδες είναι εντελώς έτοιμες, μπορείτε να προχωρήσετε στο πιο σημαντικό και ενδιαφέρον - κάνοντας τους ήρωες του βιβλίου. Στο ίδιο στάδιο, πρέπει να ρυθμίσετε το φόντο των σελίδων σε μια γεμάτη σκηνή ή τοπίο.
Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι το παιδί πρέπει να παίξει με το βιβλίο, αντίστοιχα, τα πολυάριθμα μέρη και τα στοιχεία του πρέπει να συμβάλουν σε αυτό. Για παράδειγμα, οι ήρωες μπορούν να κολλήσουν στην κορδέλα "bourdock" ή να κολλήσουν με κουμπιά, τα στοιχεία τοπίου θα πρέπει να ενθαρρύνουν τον αναγνώστη να τα αγγίξει, να τα λυγίσει, να τα σπρώξει, μερικοί μικροί ήρωες ή στοιχεία να κρύβονται πίσω τους. Παιχνίδια στιγμές (η ευκαιρία να παίξουν κάποιο είδος παραμύθι ή ιστορία στις σελίδες του βιβλίου), συγκεκριμένες ενέργειες που οδηγούν σε αποτελέσματα (για παράδειγμα, τράβηξε ή βάζουμε ένα καρότο στο καλάθι ενός λαγουδάκι), την ανακάλυψη κάτι καινούργιου και εκπληκτικού (για παράδειγμα, βρήκα μια πασχαλίτσα κάτω από ένα κομμάτι χαρτί ή ένα βιζόν κάποιου πίσω από το λόφο) - όλα στο βιβλίο θα πρέπει να προσελκύσουν το παιδί, να τον ευχαριστήσουν, να χαρούν, να τον γέλιο.
Κάθε σελίδα του βιβλίου θα πρέπει να μελετηθεί με τη μικρότερη λεπτομέρεια, επειδή έχει μια σημαντική λειτουργία - να διδάξει το παιδί. Αφήστε τη σελίδα να μην είναι μόνο ένας μπλε ουρανός και πράσινο χορτάρι, αλλά, για παράδειγμα, ένα ουράνιο τόξο, σύννεφα με σταγόνες βροχής, πολλά φωτεινά λουλούδια, και αφήστε όλα να αγγίξει. Αφήστε τον ήρωα να ζήσει μια ολόκληρη ιστορία στη σελίδα του, για παράδειγμα, να γιορτάσει τα γενέθλιά του ή να πάει για ψάρεμα. Και ο ίδιος ο χαρακτήρας να είναι ενδιαφέρον για το παιδί - φτιαγμένο από διαφορετικά υλικά, με ζωηρό πρόσωπο, φωτεινό, ευγενικό, χαρούμενο - ο μικρός αναγνώστης δεν θα θέλει να τον αφήσει έξω από τα χέρια του και θα παίξει στο νέο του βιβλίο με μεγάλη ευχαρίστηση. Και αν ναι, ο στόχος της δημιουργίας του βιβλίου θα επιτευχθεί. Παίζοντας, το παιδί θα μάθει νέα πράγματα, θα μάθει, θα αναπτύξει.
Αφού προετοιμαστούν όλα τα καλύμματα και οι σελίδες του βιβλίου, πρέπει να τοποθετηθούν διαδοχικά σε ζεύγη. Έτσι θα διασυνδεθούν σε ένα ενιαίο προϊόν.
Κάθε ζεύγος σελίδων πρέπει να σαρώνεται μεταξύ τους γύρω από ολόκληρη την περίμετρο και να ακουμπούν με μια ταινία στην κορυφή, στην πλευρά και στο κάτω μέρος.
Στη συνέχεια, όλες οι σελίδες αναμειγνύονται μαζί στη θέση σύνδεσης και προεξέχουν από πάνω. Αυτό ολοκληρώνει την παραγωγή του βιβλίου.
Μπορείτε να ξεκινήσετε το παιχνίδι!
Share
Pin
Tweet
Send
Share
Send